《神武4》回合制游戏已经有几十年的历史了,神武也有十年多的历史了,目前大部分玩家都还是老玩家,所以基本形成了一套昵称系统,平常对于特技的称呼很简短。
新玩家有必要了解老玩家对于神武特技的昵称,这样才能融入群体,神武的特技名称修改了很多次,但是昵称还是一直保持没有变的。
下面列举常见的特技昵称:
烽火连城
昵称:烽火
术语:烽火一下,表示对敌方使用特技烽火连城
无双连击
昵称:破血
术语:破血一下,表示对敌方使用特技无双连击
天降甘霖
昵称:4H
术语:打个4,表示释放特技天降甘霖
群体净心
昵称:JQ
术语:打个JQ,表示释放特技群体净心
涅槃重生
昵称:C
术语:19C,表示找机会喝个愤怒酒(蛇胆酒或者醉生梦死),下回合释放涅槃重生特技
天地护法
昵称:罗汉
术语:打个罗汉,表示使用特技天地护法
清心术
昵称:水清、清心
术语:水一下,表示使用请心术解开队友的
激励
昵称:野兽
术语:来个野兽,表示使用特技激励给队友加一下伤害。
绵里藏针
昵称:笑里藏刀、笑
术语:笑一下,表示使用特技绵里藏针限制一下敌方有愤怒的单位
PVE玩家必带装备特技
辅助和封系有条件带一个愤怒特效的腰带,没有的话就开一个+气血的卦象,这样愤怒消耗降低很多。
PVP玩家必带装备特技
PVP玩家进阶特技
20违规22.11.25大更新之后
如果是三输出阵容,则封系需要承担更多的特技,例如驭兽决,还有群体安神或者群体守备三选一。
PVE玩家装备卦象
基础属性如下,红色字体是附加属性。
PVE玩家基础属性刷到接近满就好,附加属性全满。
特例1:PVE中如果装备带了愤怒特效腰带,则也可以不开气血卦象,可以换防御,也可以保违规留气血卦象也行,总体差不多。
特例2:如果DF和奶职业(FM\PT)没有愤怒腰带,则可以把一个减伤换成气血,因为气血卦象带愤怒消耗降低15%的效果。
PVP玩家装备卦象
基础属性如下,红色字体是附加属性。相同基础属性最多叠加3个,相同附加属性无法叠加,只取其中一个。
PVP玩家基础属性和附加属性全开满。
PVP玩家所谓的三辅助阵容,指的是队伍里输出门派只有2个,其他三个门派为非输出门派。
非输出门派包含:封系TG、封系WZ、DF、PT、FM、辅助MW、TM、FC、PS。
PVP玩家所谓的三输出阵容,指的是队伍里输出门派有3个,其他两个门派为非输出门派。
①下面的“愤怒”是指受到法术恢复效果增加5%,主要是要后边的红字:愤怒额外增加7%+1
②下面的“恢复”是指异常状态回合数-1,主要是要后边的红字:奶量+20%。前面的异常-1适合FM或者WZ(门派特色)。
三大属性收益里,速度收益最高,防御和气血差不多(气血受强身加成)。
气血卦象和防御卦象的属性收益是一样的。不用考虑气血会被强身放大,因为要想到即使你不开这个气血你也需要分配体力点,这样你分配的体力点也同样会被放大。
以上为卦象标准开法,当然也存在特例。
装备属性黄字(带强化)属性
上面的最高单加属性是小编游戏违规中收集的,如有错误,请指正~
装备的属性规则:
1.当装备是双加时(例如:力量+17,魔法+18,强化+25),强化的属性上限容易高。
2.当装备是单加时(例如:力量+35,魔法-15,强化+17),强化的属性上限容易低。
3.装备为单加时总属性可以达到最大值(无视那个减少属性的情况下)。
通常一速封系、所有法系、敏攻物理门派会追求极限的单加属性。
一速封系单加主敏,副体力,减魔法。
法师通用单加主魔力,副防御,减魔法。
物理单加主力量,副敏捷,减魔法。
辅助、辅助封,可以带双加,减的话也是减魔法。
非敏攻物理,耐物理或者血攻耐力,可以双加,减的话减魔法。
尾速法师,单加主魔力,减敏捷
速法,单加主魔力,减魔法。
装备基础属性蓝字上限值
全特技查询
伤害类
状态类
恢复类
全特效查询
下面的特殊特效是不共存的
例如狂暴不和必杀共存
神佑不和坚毅共存
愤怒不会震怒或者指挥共存
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